软硬件和开发平台代表商讨跨屏应用趋势

2014-01-03 15:46 来源:互联网 作者:和静

日前,2013安卓全球开发者大会在深圳五洲宾馆举行。本次大会离不开主场作战的互联网巨头腾讯的大力支持,在上午的主论坛上,腾讯开放平台副总经理侯晓楠现场分享了《跨屏时代下的腾讯移动应用分发》主题演讲。在下午举行的腾讯开放平台移动应用分发论坛上,包括腾讯Qrobot产品总监方璡、TCL集团高级副总裁郭爱平、华为BG终端云业务总裁戎国强、妈妈圈创始人高广英、小恩爱CEO黄宇韬在内的软件、硬件、开发平台三方代表齐聚,共同讨论“如何看待跨屏应用趋势”。

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软硬件思维差异

做软件的跟做硬件的思维差距有多大?其实前段时间在姊妹网站《国际电子商情》举办的“第二届手机行业沙龙”上就已经讨论过手机软硬件结合的问题。到底硬件厂商是自己来开发相应软件,还是直接采用第三方的ROM,或者是将应用外包给第三方的互联网公司呢?硬件厂商如何与软件厂商合作共赢,如何避免沦为价值链上的纯粹代工者?是所有与会嘉宾热烈讨论的问题。

归根结底,软件厂商和硬件厂商看待问题的思维和角度有很大不同。在论坛上,用华为BG终端云业务总裁戎国强的话来说:“过去华为怎么看富士康,今天应用开发者就怎么看华为”。不过在移动互联网时代,软件厂商固然是硬件实现差异化的重要手段,硬件厂商多年来积累的经验也是软件厂商无法短时间掌握的挑战。因此,“求同存异,分工合作”,将成为未来软硬件厂商共铸价值链,实现共赢的必然之路。

什么是“跨屏应用”?

提到“跨屏应用”这个概念,根据笔者的个人理解,“跨屏应用”将支持在手机、平板、TV、可穿戴设备等多终端适配运行,这里涉及到大量的机器适配和软件优化,对于开发者来说难度不小。

与会的软件开发者代表,小恩爱CEO黄宇韬就认为“跨屏应用”一定是未来的一大趋势,目前包括小米大力投入“跨屏应用”的研发,未来一定会持续关注。他同时提到目前已经有针对情侣应用的可穿戴产品情侣手环出现,号称是“硬件版的小恩爱”,虽然小恩爱目前不会自己做硬件,但不排除与这些硬件厂商进行合作。

妈妈圈创始人高广英则表示,现在都在谈软硬件结合,这既是机会同时也是陷阱。在她身边也有砸钱做硬件套进去的。所以选择什么样的时间点进入是非常重要的。尤其对于中小公司来说,涉及到硬件开发以及工艺,软件公司缺乏经验,另外成本也非常高,所以普遍比较慎重。她同时提到,目前市面上也出现了孕妇手表、亲子类手表。但经过一轮用户评估,她认为对于孕妇群体来说,本身就很少戴手表,另外产品功能也具有很强的可替代性。“比如康佳的电视在客厅是不可替代的,但是手表是可替代的。”

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华为BG终端云业务总裁戎国强表示,手机目前每年出货达到17亿部,从手机产品又衍生出手表、手环等可穿戴设备。各种硬件的发展又导致众筹资金的发展,为软硬件结合创造了很好的机会。目前跨屏应用面临最大的挑战,一个是内容,另一个是服务。无论硬件如何发展,都要回归到应用为主。

他同时提到了华为对于未来硬件平台的一些趋势判断:

第一、家庭类的产品,市场空间一定是足够的。在未来包括电视、手机通过MHL、DLAN多屏互动等技术都会实现。

第二、商务类应用。解决商务内容共享(幻灯片)、互联的应用或产品将是市场热点。

第三、教育类产品,硬件围绕教育内容和服务进行开发。

他还提到一个设想,华为有可能通过OBD技术,在用户塞车的时候提供各种语音类的服务,来打发碎片化的时间。

腾讯开放平台副总经理侯晓楠则特别重申了一点:“腾讯不会去做手机,不会做自己不熟悉,不擅长的东西。目前腾讯涉及的唯一硬件就是Qrobot,小Q机器人”。她同时表示,腾讯会通过移动广告联盟、腾讯开发平台等工具来帮助开发者,同时在跨屏应用方面,腾讯也提供腾讯云这样的跨平台产品,未来通过云服务只要一个QQ号码就可以实现各种移动终端之间的同步互动。一个账号在手,不需要再重新注册。

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“跨屏应用”面临的挑战

对于“跨屏应用”来说,目前面临的一个问题就是兼容性问题。小恩爱CEO黄宇韬表示,开发者能够在手机上同时搞定IOS和Android就已经谢天谢地了。如果还要加上TV、可穿戴设备,加上不同平台商对兼容性的要求不一样,开发者的成本会非常高。对此,腾讯Qrobot产品总监方璡表示,“哪里有痛苦,哪里就有商机。”

另一个问题则是硬件平台成熟度的问题。妈妈圈创始人高广英希望能够在成熟稳定的硬件平台上做软件。她认为成熟的平台是基础,如果基础不牢固,再好的创意点也没办法实现。

腾讯Qrobot产品总监方璡透露了小Q机器人未来也将提供家庭体检、家庭安防等功能应用。而对于这种开发者普遍担心的产品或创意被腾讯、360这样的巨头“山寨”的情况(360可穿戴产品“儿童卫士”涉嫌抄袭他人创意的新闻炒的沸沸扬扬),腾讯开放平台副总经理侯晓楠表示,首先产品可以被抄袭说明这个创意是可行的,但是缺乏可持续性的独创优势,所以无法形成壁垒。她建议开发者一方面做好知识产权和版权在法律方面的保护,另一方面尽量保持产品快速的迭代更新,同时找到自己的核心竞争力,这样才是避免被抄袭的最好方式。

开发平台 跨屏应用

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