三大要素引爆可穿戴设备 2014年普及并爆发

2014-03-24 14:49 来源:电子信息网 作者:蒲公英

2013年是可穿戴设备的一年。从GoogleGlass眼镜到果壳戒指,可穿戴设备层出不穷。与此相应,参与市场角逐的主体也越来越多样化,既包括Google、盛大等互联网企业,也包括三星、索尼等终端厂商,乃至Intel、高通等核心元器件厂商……而就在2014年CES国际消费电子展上,可穿戴产品也毫无悬念地与智能汽车、3D打印一同成为焦点。那么,2014年能否成为可穿戴设备的爆发之年呢?如果不是,可穿戴设备在大众应用领域的爆发还需要跨过哪些坎儿呢?

按照不同的功能,当前的可穿戴设备可以被分为六大领域——信息娱乐、医疗康体、运动健身、安全、军事和工业。在大众应用领域,可穿戴设备主要满足用户沟通、娱乐、健康和安全等需求。其中,信息娱乐类产品主要满足用户随时的信息沟通及感官强化型娱乐需求,以智能眼镜、智能手表、智能戒指为代表;医疗康体类产品主要满足用户病理数据监测和一般性康体数据监测需求,以可穿戴心脏检测仪、可穿戴血糖仪、可穿戴脉搏监测器、环境污染监测口罩等产品为代表;运动健身类产品主要满足用户运动健身数据监测和预警的需求,以运动手环、滑雪眼镜等产品为代表;安全类产品主要满足老人儿童定位、紧急救助呼叫等需求,以儿童定位手环、老人紧急呼叫可穿戴产品等为代表。

信息娱乐类产品本来定位应该是时尚产品,但由于现阶段局限于硬件技术、产品设计、应用等,使得现在的信息娱乐类产品更像是个玩具,还没有挖掘出用户的必要性需求,无法达到让用户愿意穿戴的目的。

可穿戴设备发展初期,硬件技术尚存在较多限制:不成熟的柔性材料技术,柔性屏幕距离第三代柔韧可弯曲要求还有一定距离,柔性电路和柔性电池也有优化空间,这使得手表等可穿戴产品在佩戴舒适性上大打折扣;低功耗传输技术目前以蓝牙4.0为主,应用场景有限,使得手表等产品在续航能力上饱受诟病;手势识别、脑电信号感应等体感技术尚不成熟,使得臂环、头箍等可穿戴产品的人机交互受到限制。

信息娱乐类产品是可穿戴设备中定位最为时尚的一类产品,本应具有时尚饰品的作用,但是很多产品从设计上很难让人有眼前一亮的感觉。不过,市场参与者们正在努力改变这一现状。所以就目前看来信息娱乐类产品的时尚设计仍是制约其推广的关键问题之一。

对于医疗康体类产品,最主要问题是进行数据采集和提供专业服务。

医疗康体类可穿戴产品可以分为病理监测和康体监测两大类型。其中,病理监测类由于涉及疾病的诊断,因此对设备采集数据的准确性要求很高。但是,目前的可穿戴血糖仪等一些可穿戴设备在“无创数据采集”技术,以及血糖、血压等数据采集的准确性上,并未实现突破。

医疗康体类产品在可穿戴设备中属于最为典型的需要后续专业服务的产品。采集数据只是第一步,专业的病理康体数据分析,才能真正为客户创造价值。因此中卫莱康专门成立了心电监测中心,为客户提供心电监测的个性化专业分析服务。这种服务中心的搭建需要时间,所以目前仍是一些产品的“瓶颈”所在。

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