近几年,交互设计专业也有了蓬勃发展,Alan Cooper、Donald Norman等人为交互设计提供了许多理论上的支持,Ben Shneiderman 提出的交互设计“黄金八法”和Nielsen 的“启发式评估10条原则”为交互设计的评估提供了标准,所有这些理论和原则在移动应用的设计上依然是通用的。但移动应用有其特殊性,在设备和情景上都与普通的设计不同。因此,我们在考虑其他原则的基础上,整理了八条移动应用设计的针对性原则。
内容优先:界面布局应以内容为核心,提供符合用户期望的内容。
为触摸而设计:界面的交互系统以自然手势为基础建构,符合人体工学并保持一致性。
转换输入方式:使用各种手机的设备特性和设计手段,减少在应用内的文字输入。
流畅性:保持应用交互的手指及手势的操作流、用户的注意流和界面反馈转场的流畅性。
多通道设计:发挥设备的多通道特性、协同的多通道界面和交互,让用户更有真实感和沉浸感
易学性:保持界面架构简单、明了,导航设计清晰易理解,操作简单可见,通过界面元素的表意的和界面提供的线索就能让用户清楚地知道其操作方式。
为中断而设计:考虑应用的使用情境,确保在各个产出中断的情境下,让用户恢复之前的操作,保持用户的劳动付出。
智能有爱:给用户提供让他感到惊喜有趣的、智能高效的、贴心的设计。
一、内容优先
对于手机而言,屏幕空间资源显得非常珍贵。为了提升屏幕空间的利用率,界面布局应以内容为核心,而提供符合用户期望的内容是移动应用获得成功的关键。如何设计和组织内容,使用户能快速理解移动应用所提供的内容,使内容真正有意义,这是非常重要的。
重组内容,使内容符合移动的特征