创"芯"未来 AMD、戴尔、完美世界高层专访(一)

2013-10-31 13:57 来源:互联网 作者:洛小辰

日前,全球领先半导体厂商AMD携手世界领先的IT解决方案及服务提供商戴尔、国内知名游戏厂商完美世界,在北京首都经贸大学举行了盛大的启动仪式,宣布“英雄之路,永不妥协”DOTA2校园争霸赛正式启动,并将于9月25日开始DOTA2国服开放性测试。近千名AMD粉丝、戴尔用户以及游戏玩家在现场见证了这一盛事。

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启动仪式结束后,我们对AMD公司的全球副总裁、大中华区董事总经理潘晓明先生、戴尔大中华区消费及小企业事业部总经理王利军先生、完美世界CEO萧泓博士进行了深度专访。

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问:潘总一直说,AMD对手机这块的市场是没有计划的,比方说平板电脑或者是现在比较热门的可穿戴设备,AMD这边有下一步的计划或者部署吗?

潘晓明:目前我们有两个方向,第一个关于平板电脑,现在其实在今年的台湾电脑展上实际上推出了一款代号叫Temash的处理器,是28纳米产品,这款就是适合于平板电脑用的,图形能力是现有产品的6倍,所以这个就可以回答你刚才说的在平板电脑怎么去做。第二个就是可穿戴设备,我们还在进一步发展,因为现在我们也在往智能设备方向转型,接下来我们的新产品发布会告诉你具体情况。

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问:请问王总,戴尔这次为Dota 2校园争霸赛提供了灵越M531R/M431R两款笔记本电脑,它是针对于消费级产品线的,既然有这种针对于娱乐级的,那么像Alienware还有XPS,这些高端产品是不是有更多的推荐呢?或者说用它们去赞助专业的游戏比赛。

王利军:很好的问题,首先有一点可以肯定的就是,今天为什么我们可以坐在一起,跟萧总包括跟潘总合作。戴尔作为一个国际公司,我们对于如何支持一个很好的电子经济环境是非常关注的,所以我们的产品线非常长,包括您刚才说的其他的一些产品线,但是我们和潘总这边,包括跟萧总这边,这次主要是跟完美世界的DOTA 2的这款游戏去合作,而且我们推出的产品也都是非常适合游戏的,同样非常主流,只不过它的定位会有一些细微不同。而且也不排除将来我们跟潘总还要进一步更深的合作,我们可以在其他的产品身上做更多的、针对发烧友的产品线。这次的产品大家可以看到,我们不光是说打游戏好玩,其实你看这两款产品的设计也是非常时尚的,所以我们是在满足大家玩游戏的过程中,也能够展现自我,学习、游戏可以兼顾。灵越M531R/M431R是非常强大的产品,尤其是我们搭载AMD高端APU后,机器运行速度、娱乐性都上了一个新台阶。

问:王总你好,这次合作是不是意味着戴尔在未来的一些方向性变化,戴尔以前给人的印象更多偏商务或者消费级,这次从游戏类产品入手的话是不是有一些更深层次的意义?

王利军:戴尔消费类产品这几年扎根在中国,这条产品线我们已经做的非常强大了,其实在这个市场上,大家也许觉得我们广告还不够多,这方面我们需要更加的努力。但是从消费者对我们认同程度来说,我们做的是非常好的,市场份额也非常领先。我们有企业级产品,服务器、存储、工作站、网络,当然工作站也是一个终端产品,包括商用的终端产品,但是消费类的话,我们从最低端一直涵盖到最高端,迄今为止,最高端的消费产品线也是由戴尔来做的。比如说前段时间我的一个团队跟我讲,他们有一个用户定制了一台笔记本,价值三万六千元,市场上也只有我们公司可以做,我们其实在消费类上已经做的非常非常久了。迈克·戴尔明确地说,消费领域和企业级都是我们一直努力的方向,所以我们会一如既往地去继续发展消费级,这块的终端市场非常庞大,而且我们也愿意提供更好的产品和服务来服务我们的客户,跟我们更好的合作伙伴,就像萧总,潘总,我们要在这个市场上更好地服务广大用户。

问:萧泓博士您好,对于现在很多在校大学生来说,电子竞技可能只是一种爱好,今天开始的DOTA 2校园争霸赛,肯定会获得很多学生的喜爱。那么您如何看待在校大学生对于学业、电子竞技的取舍呢?您是否希望在校大学生走向正规的电子竞技职业道路?

萧泓:我觉得是这样,如果我们的学生喜欢篮球,喜欢足球,或者很喜欢其它运动,那么本身的含义跟喜欢DOTA 2的是类似的,只是说DOTA 2现在处于一个早期阶段,我们不能去跟另外一些娱乐或者体育形式去比。但是我希望经过稳定的发展,从今天开始,比如AMD、戴尔两位合作伙伴,他们带来的就是最先进的技术,娱乐形式本身就是一个高技术,不像篮球比较简单,我们是要提供最好的芯片和显卡,最快、最炫的电脑,这边要有最好的软件产品,二者结合在一起,这样的一种娱乐方式其实是下一代人的方式。电子竞技本身建立在娱乐平台上面,年轻人最喜欢那种竞争带来的刺激,快感,带来的团队精神,是一种挑战自我,挑战别人,挑战困难的经历,这跟传统体育职业赛事代表的精神是一模一样的。所以说我们今天应该把这个作为一个开始,鼓励大家都参与。上大学的时候只打篮球,不读书肯定不对,所以我也觉得不能只打DOTA,不读书。DOTA完全可以作为一种娱乐形式,一种学业之外业余活动的重要补充,给自己带来快乐,带来挑战。

如果我们有一个非常好的DOTA 2职业赛事,为什么这些学生不能将来毕业后去进一步追求这方面的职业道路呢?有一些人一定是可以的。所以我们今天谈这个还有点早,因为它还没有形成一个大的气候,还没有整个立体赛事的规则和体系。

我们希望说,中国的合作伙伴一起搭建这样一个体系,希望能够在未来某一个时间我们能有这样一个体系,能够变成一个不光是让大家随便玩一玩,而且真的能够形成一个严肃的,可以有职业追求的体系,花几年的时间,成为一个可以获得更好的荣誉感,获得更好的成就感,甚至获得很多经济收益的这么一个职业,我觉得是完全有可能的。

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戴尔 AMD

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