3D后的“全息”可以玩起来的显示技术

2014-06-25 09:52 来源:电子信息网 作者:娣雾儿

可以这么理解,手机通过摄像头计算确定你眼球的位置,然后提供给你一个画面,比如一个苹果,当苹果旋转的时候,为了给你面前有一个真实苹果的感觉,随着苹果的旋转,手机匹配你眼球可以看到的对应画面,这事实上也是一种全息模拟技术。

全息2

这是全息显示的实现,让物体浮在屏幕上方显示;在另一方面交互上,必须能够隔空触控交互。其实现方式是,在手机前面板放4个摄像头,通过监控手指位置,判断触控操作;这有点类似激光投射键盘,还有LeepMotion的技术。

最后在拍摄上,takee借助背面的两颗摄像头,可以像3D扫描仪一样,录下全息画面;这样,通过计算和多个摄像头的协作,来实现了显示、触控和拍摄的全息应用组合。

同时,刘美鸿提出了一个基于手机的全息开放应用平台云立方,并招募开发者一起来做,希望在游戏、购物、导航、教育和聊天方面,也能够实现全息画面技术的展现。

这项新技术有没有亮到你,雷同3D给大家带来效果,可是应用场景和资源现在仍不丰富,它正在继续成长同时有待成熟技术的研发。

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3D 全息

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