随着智能机大行其道,手机的画面处理能力也越来越受到重视,普通民众选购手机的重要标准就是手机的画面表现力以及运行游戏流畅程度,而GPU作为专门的图像处理器,,在图像处理当中扮演者着重要的角色。
GPU,中文翻译为“图形处理器”,GPU是相对于CPU的一个概念,其大部分应用于在现代的计算机、手机、游戏家用主机当中,负责处理CPU并不擅长的图像计算。
下面的公式可以帮助大家理解CPU和GPU间的关系:
手机的处理器=CPU(数据处理芯片)+GPU(图形处理芯片)+其他
在设计上,很多情况下GPU与CPU都被安排在相邻的两个位置上,在越来越注重集成化的今天,如何提高CPU的能力从而实现CPU和GPU的融合就成了一个问题。
CPU与GPU整合市场现状
以先阶段的技术来说,CPU与CPU的整合虽然得以实现,但对于追求高质量画面和体验的用户来说,整合后所处理显示效果并不尽如人意。所以整合后的产品反而更加适合于办公或者对画面要求并不高的家用市场,目前的整合市场已经达到了DirectX 10级水平,完全可以满足日常观看视频和小型游戏的需要。这对制造商来说将是下一个新的产品卖点,满足了大部分普通家庭娱乐的需求,降低了成本的同时也节省了整体空间,使产品更加轻便。
整合的困难
如何使电路高度集成仍是整合的一大问题,CPU与GPU的晶体管数量都是以十亿计算,如何将其整合到一块芯片中就给半导体工艺提出了挑战。并且两者在架构上还存在较大的差异,
重新建立框架或许是两者结合的新方式。
小编观点:
由于作为主要运算的CPU不会被取代,其数据处理功能是不可或缺的,但CPU的重要性在将来可能将被GPU所取代,未来GPU与CPU模式间的界限将会模糊起来,GPU将肩负浮点计算,而CPU将会运行一些简单的图形运算