3D后的“全息”可以玩起来的显示技术

2014-06-25 09:52 来源:电子信息网 作者:娣雾儿

可以玩起来的技术才叫高科技,手机发展到今天哪些新技术可以玩呢?你听说够“全息”的概念吗,最近在国内渐渐兴起,并有望成为智能手机走出同质化的另一个方向。

全息1

亿思达本身并不是智能手机厂商,这家2004年成立的公司,一直在做3D现实技术方面的研究和OEM,有这方面的技术基础。之所以推出takee这样一个新品牌做智能手机,是想让其研发的全息概念在手机上实现。CEO刘美鸿算是个全息技术达人和发烧友,据他讲从94年开始做全息方面的仿真研究。

视觉发展过程1.0时代是平面时代,2.0时代是3D时代,但是3D时代有很多硬伤,比如3D眼镜佩戴起来累赘、有头晕的可能,片源应用源缺少等等,他认为视觉显示未来的发展方向是全息技术。

吐槽完3D技术后,刘美鸿提出了其所为全息解决方案。所谓全息(holography),简单可理解为三维显示物体和画面,即展示一个物体全部视角的全部画面。

目前全系实现的方法有物理全息、数字全息、计算全息,所谓计算全息即通过眼球计算匹配相应画面。刘美鸿所说在手机上实现的是基于计算全系的个人全系成像系统。

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3D 全息

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