嵌入式C编程经验之全局变量猛于虎

2014-02-09 13:18 来源:电源网 作者:娣雾儿


要问我的对策嘛,只有两个原则:

1. 能不用全局变量尽量不用,我想除了系统状态和控制参数、通信处理和一些需要效率的模块,其他的基本可以靠合理的软件分层和编程技巧来解决。

2. 如果不可避免需要用到,那能藏多深就藏多深。

1)如果只有某.c文件用,就static到该文件中,顺便把结构体定义也收进来;

2)如果只有一个函数用,那就static到函数里面去;

3)如果非要开放出去让人读取,那就用函数return出去,这样就是只读属性了;

4)如果非要遭人蹂躏赋值,好吧,我开放函数接口让你传参赋值;

5)实在非要extern**我,我还可以严格控制包含我.h档的对象,而不是放到公共的includes.h中被人围观,丢人现眼。

如此,你可明白我对全局变量的感悟有多深刻。悲催的我,已经把当年那些“老人”交给我维护的那些案子加班全部重新翻写了。

对于一些朋友提到的,如果大量使用局部变量也会容易造成栈溢出的问题,还提到程序模型的概念。言之有理。所以特地来补充一下意见:

1.全局变量是不可避免要用到的,每一个设备底层几乎都需要它来记录当前状态,控制时序,起承转合。但是尽量不要用来传递参数,这个很忌讳的。

2.尽量把变量的作用范围控制在使用它的模块里面,如果其他模块要访问,就开个读或写函数接口出来,严格控制访问范围。这一点,C++的private属性就是这么干的。这对将来程序的调试也很有好处。C语言之所以有++版本,很大原因就是为了控制它的灵活性,要说面向对象的思想,C语言早已有之,亦可实现。

3.当一个模块里面的全局变量超过3个(含)时,就用结构体包起来吧。要归0便一起归0,省得丢三落四的。

4.在函数里面开个静态的全局变量,全局数组,是不占用栈空间的。只是有些编译器对于大块的全局数组,会放到和一般变量不同的地址区。若是在keil C51,因为是静态编译,栈爆掉了会报警,所以大可以尽情驰骋,注意交通规则就是了。

5.单片机的os-less系统中,只有栈没有堆的用法,那些默认对堆分配空间的“startup.s”,可以大胆的把堆空间干掉。

6.程序模型?如何分析抽象出来呢,从哪个角度进行模型构建呢?。本人一直以来都是从两个角度分析系统,事件-状态机迁移图和数据流图,前者分析控制流向,完善UI,后者可知晓系统数据的缘起缘灭。这些理论,院校的教材都有,大家不妨借鉴下。只不过那些理论,终究是起源于大型系统软件管理的,牛刀杀鸡,还是要裁剪一下的。

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